Guía para identificar modelos de PS3 compatibles con los juegos de PS2
La PlayStation 3 (PS3) FAT, en sus primeras iteraciones, ofreció una característica muy codiciada por los jugadores: la retrocompatibilidad con los juegos de PlayStation 2 (PS2). Sin embargo, esta funcionalidad no estuvo presente en todos los modelos FAT y existían diferencias significativas en cómo se implementaba.
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Principalmente, dos categorías de modelos FAT de PS3 ofrecían retrocompatibilidad con PS2, aunque con enfoques distintos:
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Modelos con Retrocompatibilidad Basada en Hardware:
- Modelos: Principalmente los que comenzaban con el código CECHAxx (como el modelo de 60GB lanzado en Norteamérica y Japón) y CECHBxx (modelo de 20GB lanzado en Norteamérica y Japón).
- Funcionamiento: Estos modelos son los que ofrecían la "verdadera" retrocompatibilidad por hardware. Integraban físicamente el Emotion Engine y el Graphics Synthesizer, los chips principales de la PS2, dentro de la propia PS3. Esto permitía una compatibilidad muy alta y un rendimiento similar al de una PS2 original.
- Identificación: Solían tener 4 puertos USB en el frontal y lectores de tarjetas de memoria.
- Modelos: Principalmente los que comenzaban con el código CECHCxx (como el modelo de 60GB lanzado en Europa) y CECHExx (modelo de 80GB lanzado en Norteamérica).
- Funcionamiento: Estos modelos eliminaron el chip Emotion Engine de la PS2 para reducir costes, pero mantenían el Graphics Synthesizer. La emulación del Emotion Engine se realizaba por software a través del procesador Cell de la PS3. Aunque la compatibilidad seguía siendo buena para muchos títulos, no era tan extensa ni tan perfecta como en los modelos con hardware dedicado. Algunos juegos podían presentar problemas de rendimiento, glitches gráficos o directamente no funcionar.
- Identificación: Generalmente mantenían los 4 puertos USB y, en algunos casos, los lectores de tarjetas (aunque esto podía variar).
Diferencias Clave entre los Modelos:
Característica | Modelos CECHAxx / CECHBxx (Hardware) | Modelos CECHCxx / CECHExx (Software Parcial) |
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Chipset PS2 | Emotion Engine + Graphics Synthesizer integrados físicamente. | Solo Graphics Synthesizer integrado; Emotion Engine emulado por software. |
Compatibilidad | Muy alta, cercana al 100% de los títulos de PS2. | Buena, pero inferior. Algunos juegos presentaban problemas o no eran compatibles. |
Rendimiento | Similar al de una PS2 original. | Generalmente bueno, pero podía variar y ser inferior en algunos títulos. |
Coste Producción | Más elevado debido al hardware adicional. | Menor al eliminar el Emotion Engine. |
Fiabilidad | Al tener más componentes, algunos usuarios reportaron mayor tasa de fallos (Luz Amarilla de la Muerte), aunque esto es un problema general de los primeros modelos FAT. | Similar a otros modelos FAT en términos de fiabilidad general. |
Es importante destacar que:
- Posteriores modelos de PS3 FAT (como los de 40GB y algunas versiones posteriores de 80GB y 160GB) y todos los modelos Slim y Super Slim eliminaron por completo la retrocompatibilidad con juegos de PS2 para reducir aún más los costes de producción. Estos modelos solo ofrecían retrocompatibilidad con juegos de la PlayStation original (PS1) a través de emulación por software.
- La disponibilidad de estos modelos retrocompatibles varía significativamente según la región.
- Actualmente, estos modelos FAT con retrocompatibilidad son piezas de coleccionista y pueden ser difíciles de encontrar en buen estado y a precios razonables.
Si estás interesado en jugar títulos de PS2 en una PS3, es crucial verificar el código de modelo específico para asegurarte de que cuenta con la capacidad de retrocompatibilidad y entender el tipo de compatibilidad que ofrece. Para los entusiastas del retrogaming que buscan la mejor experiencia con juegos de PS2 en una PS3, los modelos CECHAxx son generalmente los más buscados, a pesar de su antigüedad y posibles problemas de fiabilidad inherentes a las primeras consolas FAT.