Duskfade, el nuevo juego de Weird Beluga Studio (el estudio barcelonés detrás de Clid the Snail), ya está disponible desde el 13 de agosto en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch por 29,99 euros. Publicado por la editora británica Fireshine Games, este plataformas de acción en 3D se presenta abiertamente como una carta de amor a la generación dorada de PlayStation 2, con Kingdom Hearts, Jak and Daxter y Ratchet & Clank como referencias evidentes desde el primer minuto.
Kingdom Hearts es solo el punto de partida
Las comparaciones con la saga de Square Enix y Disney son inevitables, y el propio estudio no las esconde: el traje de Zirian, su espada Minutero y hasta la secuencia inicial con vidrieras flotando en un escenario onírico recuerdan directamente a Sora y a la Llave Espada. Sin embargo, reducir Duskfade a un simple clon de Kingdom Hearts sería injusto con lo que ofrece el juego. La estructura de niveles bebe tanto de la saga de Square Enix como de plataformas de la época estilo Castle of Illusion, mientras que el ritmo de exploración y combate recuerda más a Jak and Daxter y Ratchet & Clank.
Detrás de esa fachada nostálgica se esconde algo más personal: según ha explicado el equipo de diseño narrativo, la historia está marcada por una experiencia de pérdida real, convertida en el eje temático de una aventura que explora distintas formas de afrontar el duelo. Es un giro que sorprende gratamente a la crítica, que coincide en señalar que Duskfade no se conforma con ser nostalgia envuelta en papel de regalo, sino que aporta una narrativa propia con peso real.
Reinos con identidad propia y un mundo obsesionado con el tiempo
El universo de Duskfade gira en torno al tiempo y a la figura de los Maestros Relojeros, una temática que impregna prácticamente todos los elementos del juego: desde el nombre del arma del protagonista hasta el diseño de escenarios y enemigos. Como ya adelantamos cuando se anunció la fecha de lanzamiento, la premisa sitúa a Zirian adentrándose en un reino relojero sumido en una noche eterna para rescatar a su hermana, atrapada en la Torre del Reloj. Cada uno de los reinos que se visitan tiene una identidad visual y jugable bien diferenciada, desde bosques etéreos envueltos en niebla hasta reinos submarinos, algo que la crítica ha señalado repetidamente como uno de los puntos más altos del juego.
Aunque el estudio ha querido dejar claro que Duskfade no pretende ser un collect-a-thon al estilo clásico de los plataformas de PS2, cada nivel esconde secretos y coleccionables que premian la exploración minuciosa, desde monedas para distintos mercaderes hasta objetos que recompensan la curiosidad. También existe un sistema de personalización para el Minutero, con distintos esquemas de color desbloqueables, incluyendo un guiño directo a los colores de la Llave Espada de Sora en Kingdom Hearts III.
Un apartado técnico que sorprende para su presupuesto
El apartado visual ha sido uno de los aspectos más elogiados por prácticamente todos los análisis: un estilo colorido y estilizado, con una iluminación especialmente cuidada y un buen uso del color en cielos, montañas y en el propio mundo fragmentado del juego, algo notable tratándose de un estudio independiente de tamaño reducido frente a las grandes producciones del género. La banda sonora, obra de Rafael del Olmo, también ha recibido elogios unánimes por evocar con acierto el sonido característico de Kingdom Hearts.
En el terreno jugable, el sistema de combate con espada transmite buenas sensaciones en líneas generales, con ataques inmediatos y animaciones con impacto, aunque varios análisis coinciden en señalar margen de mejora en el sistema de bloqueo de objetivo, que no siempre responde con la precisión esperada frente a enemigos más rápidos. También se ha señalado un tramo inicial algo lento antes de que el juego termine de arrancar, y la ausencia de la posibilidad de nadar en zonas de agua poco profunda, un detalle menor pero que rompe la inmersión en algún momento puntual.
¿Le darás una oportunidad a este homenaje español a la era dorada de PS2? Cuéntanos en los comentarios si Duskfade ha conseguido despertarte esa nostalgia.


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