El proyecto DK64 Rekongpiled ha publicado una recompilación no oficial de Donkey Kong 64 que permite jugar al clásico de Rare de 1999 de forma nativa en Windows, Linux (incluido Steam Deck) y macOS. Se trata, una vez más, de una recompilación estática y no de una emulación: el juego se ejecuta directamente sobre el hardware moderno, con mejoras que van desde el framerate libre hasta el soporte de mods.
Framerate libre, pantalla ancha y tiempos de carga casi instantáneos
Gracias al framework RT64, el juego puede ejecutarse a cualquier framerate, con todos los objetos, el terreno, el scroll de texturas, los efectos de pantalla y los elementos del HUD renderizados correctamente incluso a tasas de refresco altas, algo impensable en el hardware original de Nintendo 64. El proyecto también añade soporte completo para pantalla panorámica y ultrapanorámica, con todos los efectos adaptados para funcionar correctamente en cualquier relación de aspecto, y reduce drásticamente los tiempos de carga entre transiciones respecto al juego original.
Pese a todas estas mejoras, el equipo ha cuidado la fidelidad al original: todos los efectos gráficos que no escalaban más allá de una relación de aspecto 4:3 se han mantenido intactos, para no romper la consistencia visual entre el juego original y esta recompilación, y tanto la música como los efectos de sonido son fieles a la versión de N64, sin cortes ni problemas de reproducción.
Menús rediseñados, mods y control por ratón y giroscopio
Los menús internos del juego se han trasladado a una pantalla de ajustes sencilla que recuerda la configuración entre sesiones, y se ha añadido soporte para control mediante ratón y giroscopio, algo completamente ajeno al planteamiento original del juego en Nintendo 64. El proyecto incorpora además soporte para mods y packs de texturas creados por la comunidad, con una página de descubrimiento de mods integrada directamente dentro del propio juego para facilitar su instalación.
Entre los ajustes más curiosos destaca el rebalanceo de ciertos eventos con límite de tiempo, como la segunda carrera de conejos de Fungi Forest o el difícil minijuego Krazy Kong Klamour, ralentizados ligeramente para compensar que los cambios de rendimiento moderno alteraban los tiempos originales y los hacían injustos. También se ha corregido un bug histórico del juego que impedía recoger las medallas de Hideout Helm si el jugador abandonaba la sala sin cogerlas primero.
Cómo conseguirlo
El proyecto solo funciona con una ROM en versión US de Donkey Kong 64, que cada usuario debe volcar legalmente por su cuenta a partir de su propia copia física, ya que la web no distribuye ningún archivo con copyright de Nintendo. La instalación varía ligeramente según el sistema operativo: en Windows y macOS basta con descomprimir el ejecutable correspondiente y seleccionar la ROM al arrancarlo, mientras que en Linux hay disponibles tanto un binario x64 como un paquete Flatpak, este último recomendado para SteamOS y, por tanto, para Steam Deck.
Puedes descargar DK64 Rekongpiled y consultar toda la documentación técnica del proyecto en su web oficial.

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