SD2SNES: firmware v1.11.2 y el fork sd2snes+ en español

sd2snes+ firmware

El SD2SNES (también conocido como FXPak Pro) sigue vivo más de una década después de su lanzamiento, y este mes ha traído movimiento por dos frentes: por un lado, ikari ha publicado el firmware oficial v1.11.2 con mejoras de estabilidad y una nueva función de autoboot pulida; por otro, el desarrollador brasileño Luan Freitas (ludufre) mantiene sd2snes+, un fork no oficial que añade menú en español, carátulas de los juegos, gestor de cheats y mucho más sobre la base del firmware original.

Si tienes un cartucho flash de Super Nintendo guardando polvo o estás pensando en hacerte con uno, este es un buen momento para repasar qué trae cada versión.

Firmware oficial v1.11.2: qué cambia

La versión v1.11.2, publicada el 18 de mayo de 2026, es una actualización modesta pero útil que pule la función de autoboot introducida en la v1.11.1:

  • Menú contextual en la lista de "juegos recientes" para añadir a favoritos, marcar como autoboot o eliminar la entrada.
  • Corrección de un fallo por el que el autoboot no arrancaba correctamente algunos juegos con chips de expansión (se quedaba en pantalla negra).

Para quien se haya perdido la v1.11.1 (mayo de 2026), esa entrega fue la importante de verdad: cerró problemas de rendimiento de larga duración en SA-1 y SuperFX, solucionó regresiones en hardware pre-Rev.D y consolas sin modificar, añadió la función de autoboot (pulsando Y sobre una ROM y eligiendo "Set as autoboot") y permitió activar o desactivar por separado el autoguardado normal y el autoguardado de MSU-1.

También se solucionaron temas como el ruido estático al cambiar de pista en MSU-1, glitches en los créditos de Star Fox, el reloj en tiempo real de Super Game Boy o un bug que rompía la detección de combo-ROMs tras la integración de SGB.

Puedes descargar el firmware oficial directamente desde la página de descargas de sd2snes.de, el blog oficial mantenido por ikari, el desarrollador original del proyecto.

sd2snes+: el fork que traduce y mejora el menú

Aquí está la parte que probablemente interese más a un lector hispanohablante. sd2snes+, desarrollado por Luan Freitas, es un fork que se instala sobre el firmware oficial (o como paquete completo independiente) y añade una serie de funciones que el firmware base no tiene, sin tocar la base técnica del propio mrehkopf.

Las mejoras más destacadas de esta v2.13 (compatible con el firmware oficial 1.11.2) son:

  • Menú en español, portugués, inglés y alemán: navegador de archivos, mensajes de error y pantallas de configuración completamente traducidos, sin perder el inglés original como opción.
  • Carátulas (box-art) en la lista de juegos: basta con colocar un archivo .cov junto a cada ROM. La aplicación de escritorio sd2snes-covers identifica los juegos por CRC32 contra la base No-Intro de libretro y descarga las carátulas en bloque para toda la colección (más de 5.000 disponibles entre SNES y Super Game Boy).
  • Música y sonidos personalizados en el menú: se puede reproducir una pista .spc de fondo y configurar los efectos de navegación mediante un creador de sonidos en el propio navegador web.
  • Gestor de cheats integrado: activa o desactiva trucos por juego directamente desde el menú contextual, sin tocar el YAML desde el PC. Los códigos se pueden importar desde gamehacking.org.
  • Menú de cheats en pleno juego (beta): con la combinación L+R+Y+izquierda se pausa la partida y se pueden activar o desactivar cheats sin volver al menú principal.
  • Aplicación de parches IPS/BPS al arrancar: ideal para traducciones y romhacks, ya que el parche se aplica en memoria y la ROM original del cartucho queda intacta.
  • Temas visuales (.thm): el menú admite logo, paleta de colores, fondo y barra de selección personalizados, elegibles directamente desde la consola desde la versión 2.9, con galería de temas y editor web propios.
  • Avisos de BIOS faltante: si falta el archivo de un chip especial (DSP, SuperFX, SA-1, S-DD1, Super Game Boy...), el menú indica qué archivo falta en lugar de bloquearse o lanzar el juego roto.
  • Compatibilidad ampliada con cartuchos BS-X: juegos japoneses como Derby Stallion 96/98 o Sound Novel Tsukuru, marcados como incompatibles en el firmware oficial, ahora arrancan con soporte de Memory Pack.
  • Gestión de archivos y reset mejorados: borrar ROM o save desde el menú contextual, y un reset corto configurable que vuelve a la carpeta o a la ROM donde estabas jugando.

El proyecto es gratuito y de código abierto bajo licencia GPL-2.0, igual que el firmware base de mrehkopf. El código fuente del fork y de la aplicación de carátulas está disponible en el repositorio de GitHub de ludufre, y la propia web del proyecto en sd2snes.ludufre.com explica con detalle la instalación, las versiones de hardware (Mk.II, Mk.III y Mk.III Rev.D) y un FAQ bastante completo.

¿Original o fork?

Para quien solo quiera la base estable y oficial, el firmware de ikari sigue siendo la referencia y la recomendación si vas a desarrollar o depurar algo a bajo nivel. Pero si lo que buscas es una experiencia de uso diario más cómoda en español, con carátulas y gestión de cheats sin salir del menú, sd2snes+ es, a día de hoy, la opción más completa para la comunidad hispanohablante.

Eso sí: instalar el fork no hace perder partidas guardadas ni configuración del cartucho, ya que solo sustituye los archivos de la carpeta /sd2snes. Y volver atrás al firmware oficial es tan sencillo como reinstalarlo encima.

Un viejo conocido: los clones chinos

Todo este ecosistema de firmware y forks solo tiene sentido sobre hardware original o licenciado por KRIKzz. Hace años ya avisábamos en RetroPlayingBCN de la proliferación de clones chinos del flashcard de Super Nintendo, que imitan la carcasa y el nombre pero no garantizan compatibilidad ni actualizaciones de firmware como las que hemos repasado aquí.

yupikaie - Retroplaying BCN
Escrito por yupikaie

Fundador y editor de Retroplaying BCN desde 2013. Coleccionista de consolas y videojuegos retro desde hace más de 20 años.