Resident Evil 4 en Dreamcast: Prueba de concepto jugable

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Hay proyectos homebrew que tienen mucho mérito pero se quedan reducidos a un ámbito más de nicho sin llamar la atención de la comunidad, pero a veces nos encontramos con proyectos a otro nivel como ports de juegos míticos como el GTA 3 ó como éste Resident Evil 4 para la Dreamcast.

resident evil 4 sega dreamcast port


PH3NOM junto a @Esppiral han publicado en itch.io una prueba de concepto de Resident Evil 4 funcionando en Dreamcast. Sí, la de 1998. Y sí, se mueve.

Ojo aquí, porque esto es importante: no es un port del código original de Capcom. Nada de coger el ejecutable de GameCube y hacer magia rara. Esto está hecho desde cero con un motor propio creado específicamente para Dreamcast. Y eso ya cambia completamente la película.

"This is a demonstration of my custom engine for Dreamcast, not a port of existing code." — PH3NOM

¿Qué incluye esta demo?

Pues más de lo que podrías esperar. Tienes movimiento en 3D, cámara al hombro, apuntado, disparos, enemigos y hasta ataque cuerpo a cuerpo. Y todo bien adaptado al mando de Dreamcast:

⚙️ Controles de la demo
Gatillo izquierdoAtaque cuerpo a cuerpo
Gatillo derechoDisparar
Stick analógicoMover personaje
Botón XCámara izquierda
Botón BCámara derecha
Botón YRecargar
StartMenú

La demo ocupa unos 39 MB en formato CDi. Vamos, que la puedes grabar en un CD y probarla en una Dreamcast real sin complicarte la vida, o tirar de emulador como siempre.

PlataformaSega Dreamcast
MotorPropio (PH3NOM)
BaseCódigo original
FormatoCDi — 39 MB
PrecioGratis
IANo utilizada

Míralo en movimiento

Un motor creado desde cero para Dreamcast

Programar para Dreamcast hoy en día ya tiene su mérito. No es precisamente la plataforma más amigable: arquitectura SH-4, GPU PowerVR2, gestión de memoria bastante particular… y documentación, la justa.

Que alguien se monte su propio motor capaz de mover escenarios 3D, enemigos y una cámara tipo RE4 en ese hardware… no es ninguna tontería. Y se nota que hay bastante trabajo detrás.

screenplay resident evil 4 dreamcast port demo


El equipo detrás de esta prueba de concepto

Aunque PH3NOM es la cara visible, el proyecto también acredita a @Esppiral. Y en este tipo de desarrollos, eso suele significar que hay más curro del que se ve: pruebas, ideas, ajustes… lo típico en la escena homebrew.

Entonces… ¿puede la Dreamcast con el RE4?

La gran pregunta. Sobre el papel, la Dreamcast va bastante más justa que una GameCube: menos RAM, menos potencia…

Esta demo no te responde al 100%, pero sí deja algo claro: las bases jugables de RE4 son posibles en Dreamcast. Y eso ya es bastante loco.

Lo demás dependerá de hasta dónde quiera llevar PH3NOM el motor. Pero vamos, viendo esto… hay margen.

Y mientras tanto, la Dreamcast sigue haciendo lo que mejor sabe: sorprendernos años después.

🕹️ Pruébalo tú mismo

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