Super Metroid: Clásico imprescindible de Super Nintendo

Super Metroid: Joya de la Super Nintendo

Imagen representativa de Super Metroid para Super Nintendo, con Samus Aran explorando Zebes en una escena icónica del clásico Metroidvania.


Un clásico inmortal de acción y exploración

Super Metroid, lanzado en 1994 para la Super Nintendo (SNES), es uno de los videojuegos más influyentes de su generación. Este título revolucionó el género de acción y aventuras gracias a su enorme mapa interconectado, su atmósfera envolvente y una jugabilidad innovadora.

Continuación directa de Metroid II: Return of Samus, retoma el control de Samus Aran en una misión para rescatar a la cría de Metroid. Con mejoras gráficas y sonoras, se convirtió en un referente para títulos posteriores como Castlevania: Symphony of the Night, sentando así las bases del género Metroidvania.

Considerado por muchos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, Super Metroid es hoy un título muy cotizado entre coleccionistas.

Un desarrollo adelantado a su tiempo

El juego fue desarrollado por el equipo Nintendo R&D1 bajo la dirección de Yoshio Sakamoto. Tardaron más de dos años en completarlo, lo que en la época era una duración considerable para un desarrollo. Se enfocaron especialmente en crear una experiencia inmersiva, donde el jugador pudiera explorar sin interrupciones ni indicaciones constantes, reforzando la narrativa ambiental.

Su icónica introducción con voz digitalizada, sus efectos de sonido ambientales y una banda sonora memorable creada por Kenji Yamamoto y Minako Hamano ayudaron a consolidar una atmósfera única que aún hoy se recuerda.

Innovaciones clave

  • Mapa no lineal: Por primera vez, un juego de consola implementaba un mundo tan grande y conectado, con backtracking inteligente y secretos ocultos.
  • Guardado con estaciones: Se introdujeron las salas de guardado, eliminando contraseñas y mejorando la experiencia.
  • Diseño sin texto: La narrativa se transmite casi sin diálogos, solo mediante eventos visuales y sonidos.
  • Nuevas habilidades: Como el rayo de enganche, salto espacial y bombas de poder, que ampliaban la exploración.

Influencia y legado

Super Metroid marcó un antes y un después en el diseño de videojuegos. Su fórmula fue replicada, homenajeada y reinventada por decenas de títulos posteriores, como Hollow Knight, Axiom Verge, Dead Cells, el reciente Chronicles of the Wolf o Blasphemous. Incluso Nintendo tardó años en igualar su calidad en entregas posteriores como Metroid Fusion o Metroid Dread.

Hoy es común encontrarlo en rankings de los mejores juegos de la historia, y su cotización en el mercado retro no deja de aumentar. Una copia PAL en buen estado, como la que muestro a continuación, puede superar fácilmente los 150€.

Ficha técnica

  • Año de publicación: 1994
  • Desarrollado por: Nintendo R&D1
  • Plataformas: Super Nintendo, Wii, Wii U, Nintendo 3DS (Consola Virtual)
  • Tamaño del cartucho: 24 MB
  • Género: Acción, plataformas y exploración en 2D
  • Compositor: Kenji Yamamoto
  • Modo de juego: Un jugador

Mi copia de colección

A continuación, comparto imágenes de mi unidad original de Super Metroid para Super Nintendo PAL España:

Caja frontal Super Metroid PAL España
Caja frontal - Versión PAL España
Caja trasera Super Metroid PAL España
Caja trasera - Detalles en español
Super Metroid completo - vista general
Vista general - cartucho, manual y caja

⭐ Puntuación final: 9.5 / 10