Project Dream: filtrado el prototipo SNES de Banjo-Kazooie

Project Dream SNES ROM prototipo ha sido liberalizada

Un usuario anónimo que se hace llamar FvckAsha&Phil ha subido a Internet Archive el prototipo de Project Dream para Super Nintendo, el proyecto embrionario de Rare que con el paso de los años acabaría convirtiéndose en Banjo-Kazooie. Se trata de una pieza de la historia de Rare que los fans llevaban más de tres décadas esperando ver publicada, y que hasta ahora solo había circulado de forma privada entre un puñado de personas.

Lo esencial: El prototipo de Project Dream para SNES, publicado el 9 de septiembre en Internet Archive, contiene solo cuatro niveles jugables (intercambiables mediante la tecla Tab) y muestra una protagonista humana en lugar del oso Banjo que terminaría protagonizando el juego final en Nintendo 64. Rare no ha confirmado oficialmente la autenticidad del archivo, aunque las escenas coinciden con material de Project Dream ya conocido previamente.

Una filtración con motivación política, según su propio autor

El propio usuario que ha subido el archivo ha explicado sus motivos en las notas que acompañan la publicación: llevaba años guardando el prototipo, consciente de que solo un puñado de personas tenía acceso a él, y prefirió no compartir cómo llegó a sus manos por miedo a meter en problemas a alguien de la cadena de personas por la que había pasado el archivo desde su salida original de Rare. Según sus propias palabras, ha decidido publicarlo ahora, tras años reteniéndolo, por la gestión que Microsoft ha hecho de Rare y de otros estudios bajo su paraguas, con la esperanza de que este gesto anime a otras personas a liberar también el material que puedan conservar.

De Super Nintendo a Nintendo 64: el origen de Banjo-Kazooie

Project Dream nació originalmente como un proyecto para Super Nintendo antes de que Rare decidiera dar el salto a Nintendo 64, proceso durante el cual el juego fue transformándose hasta convertirse en el plataformas protagonizado por el oso Banjo y el pájaro Kazooie que todos conocemos. Esta versión de SNES recién publicada corresponde a una fase muy temprana del desarrollo: apenas cuenta con cuatro niveles jugables, seleccionables mediante la tecla Tab, y muestra a una protagonista humana en lugar del dúo animal que terminaría protagonizando el juego final, con un aspecto visual que recuerda inevitablemente al de Donkey Kong Country, otro de los grandes proyectos de Rare de la época.

Qué contiene exactamente el archivo publicado

La publicación en Internet Archive incluye un volcado en bruto en formato .bin, una copia idéntica renombrada con extensión .sfc para facilitar su uso directo en emuladores de SNES como el nuevo ZSNES, y un documento de texto con las notas de la propia persona que ha filtrado el material. Una copia del mismo archivo también puede encontrarse en Hidden Palace, otro conocido repositorio dedicado a la preservación de prototipos y versiones inéditas de videojuegos, bajo el nombre "Dream: Land of Giants".

El propio uploader ha mencionado además la existencia de un prototipo de Twelve Tales: Conker 64, otro proyecto cancelado de Rare, aunque ha aclarado que ese archivo no forma parte de esta publicación y de momento sigue sin estar disponible públicamente.

Una pieza que ya tenía años de documentación previa

Aunque el archivo en sí es una novedad, Project Dream llevaba años siendo objeto de investigación por parte de la comunidad dedicada a la preservación de material inédito, con extensa documentación disponible en webs como Unseen64 y The Cutting Room Floor, además de varias series de vídeo dedicadas a repasar su historia y su contenido descartado. La aparición del propio ROM viene ahora a completar, aunque sea de forma parcial, una de las piezas más buscadas de la historia de Rare.

Puedes consultar la publicación original y descargar el archivo directamente desde Internet Archive.

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Escrito por yupikaie

Fundador y editor de Retroplaying BCN desde 2013. Coleccionista de consolas y videojuegos retro desde hace más de 20 años.

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