Tokyo Game Show 2026 — 17 al 21 de septiembre, Centro de convenciones de Makuhari Messe, Mihama-ku, Chiba, Japón
Aunque no hemos podido viajar en persona al Tokyo Game Show 2026, hemos esperado intencionadamente a publicar esta noticia para cruzar varias fuentes fiables (prensa japonesa, reportes desde el stand de Plaion y creadores con acceso directo al staff) y descartar rumores o informaciones que no se sostienen o se contradicen. El resultado es un resumen contrastado con lo que realmente se ha visto y confirmado en el evento: hardware real con ASIC, un juego sorpresa llamado Zero Wing, detalles sobre cajas, mandos, juegos en desarrollo y una alianza con una gran compañía que apunta a un catálogo más amplio.
Qué se ha visto en el stand de Plaion
- 11 consolas jugables instaladas en el stand de Plaion Replai (Hall 8, 08‑C01), una por cada juego disponible más la unidad con Zero Wing, toda una sorpresa muy grata entre el público.
- Hardware real con chips ASIC, sin emulación, con salida HDMI 1080p además de AV para CRT y puerto de carga USB-C.
- Acabados premium: carcasa en plástico ABS mate (≈2 mm), pensado para robustez y evitar amarilleo, incluso en la versión blanca. La mayoría, pese a la diferencia con el plástico de la NeoGeo de los 90, indicaba que la calidad es realmente buena.
- Mandos y stick oficiales presentes, réplicas fieles de los originales, probados por asistentes sin problemas de compatibilidad.
Qué no se ha visto en el stand de Plaion
- Manuales de los juegos: se han echado en falta, pero han asegurado que en su versión final estarán incluidos.
Zero Wing: el "onceavo" juego no anunciado hasta ahora
Hemos podido ver en el TGS el juego físico Zero Wing como el título extra que completa las 11 unidades jugables. Aunque no hay confirmación oficial de lanzamiento, su presencia en el stand apunta a que Plaion está ampliando la oferta más allá de los diez iniciales.
Han dado explicaciones de fondo sobre el retraso de un año:
- La demanda superó las previsiones: ~30x en consolas y ~20x en juegos respecto a lo planificado, algo totalmente desbordante.
- El proveedor original de memoria NOR flash paralela del fabricante Macronix no pudo escalar el suministro en tiempo y condiciones, lo que puso en riesgo la viabilidad del proyecto, dando un plazo de entrega en 2028.
- Para evitar la muerte del proyecto, que estaba a un paso de producción, se ha optado como solución por rediseñar la PCB para usar la NOR flash serie (con un intermediario electrónico que mantiene el acceso paralelo de Neo Geo). Según el equipo, esto no añade tiempos de carga ni provoca caídas.
- Las unidades del TGS aún usan prototipos con NOR paralela; las versiones comerciales llevarán la nueva arquitectura.
Cajas de cartón y packaging: el "look" clásico vuelve, pero con producción moderna
En el stand de Plaion se han mostrado las cajas definitivas de las consolas y los mandos, pero las de los juegos están por definir; confirmaron que eran prototipos.
- Caja exterior de cartón tipo "slipcase": las unidades expuestas usan el diseño moderno mostrado, con la sorpresa de que eran slipcases que, al abrirlas, dejaban ver una caja de cartón rígido que, muy al estilo de las ediciones premium actuales, combina la imagen y estética retro de los 90. Además, en el interior viene una pieza plástica de protección con grosor consistente, no solo decorativa. Varios reportes destacan que el tamaño y la sensación al tacto recuerdan mucho a las cajas de los 90, aunque con materiales actuales.
- Carátulas reversibles provisionales: los juegos expuestos en vitrina tenían carátulas reversibles con arte de Japón en ambas caras, con la diferencia de la ausencia del CERO (Computer Entertainment Rating Organization), el PEGI japonés. Ambas caras mantienen la misma localización de texto y diseño visual salvo la ausencia del logo. Algunos asistentes preguntaron sobre la posibilidad de insertar la carátula occidental en el reverso, pero no hay ninguna conclusión al respecto.
- Producción offset en Alemania/China: según lo explicado por el equipo de marketing en entrevistas en el TGS, la impresión de las cajas y manuales se realiza en máquinas offset (Komori/Planeta) en Alemania, mientras que el ensamblaje final se hace en China. Esto busca equilibrar calidad de impresión y costes sin renunciar al acabado "coleccionable". De esta manera confirmaron que las carátulas mostradas no eran versiones finales.
Uno de los puntos más comentados en foros y vídeos desde el TGS es el nuevo gamepad inalámbrico y su relación con el diseño clásico:
- Diseño basado en el gamepad de Neo Geo CD: el pad oficial de AES+ adopta la silueta y distribución del mando de Neo Geo CD. En el stand se ha visto con la corrección de botones respecto a las primeras imágenes.
- Dongle RF/wifi incluidos en el Arcade stick: el personal del stand ha mostrado que el receptor (dongle) para la conexión inalámbrica no es solo el de la consola de 15 pines, sino que incluye uno adicional USB-A para conectarlo al PC u otros sistemas. Están incorporados en unas ranuras en la parte inferior del mando, mostrando una estética más limpia y premium.
Juegos third party: Vengeance Hunters, Necro Pop y Gley Lancer Overdrive
Más allá de los diez títulos de lanzamiento y la sorpresa Zero Wing, Plaion ha tenido la amabilidad de dejar probar otros juegos desarrollados desde la escena indie:
- Vengeance Hunters: ya lanzado hace meses por Nalua Studio, se ha podido comprobar su correcto funcionamiento en la NeoGeo AES+.
- Necro Pop: también desarrollado por Nalua Studio, es un action game con backtracking original para Neo Geo anunciado para 2027 en múltiples plataformas (Switch, PS4/PS5, Xbox Series, PC y también AES/MVS). En el TGS se ha mostrado material y se ha confirmado que puede correr en AES+ gracias a la compatibilidad a nivel de cartucho.
- Gley Lancer: Overdrive: el remake completo del clásico de Mega Drive también tendrá versión Neo Geo AES/MVS y se ha podido jugar en el TGS. La fecha prevista es 2027, en paralelo al lanzamiento de AES+.
Estos tres títulos refuerzan la idea de que el catálogo no se limita a los 10+1 iniciales, y que hay un pipeline de nuevos juegos (algunos homebrew, otros remakes) que podrían llegar como cartuchos físicos adicionales tras el lanzamiento.
Unión con una gran compañía: qué se ha insinuado en el TGS
En entrevistas y ruedas de prensa del stand, el equipo de Plaion ha dejado caer que están cerrando una alianza con una gran compañía del sector para ampliar el catálogo y dar soporte a largo plazo a AES+. Los puntos clave que se han filtrado:
- No es Taito: varias fuentes han subrayado explícitamente que la compañía en cuestión no es Taito, descartando así uno de los rumores que circulaban en foros.
- Objetivo: más licencias y juegos físicos: la colaboración busca asegurar nuevas licencias para traer más títulos clásicos y, potencialmente, co-producir nuevos juegos en cartucho. Plaion ya había avanzado que estaba en conversaciones con otros licenciantes; esta alianza sería el siguiente paso para dar masa crítica al catálogo.
Scanlines, DIP switches y opciones de imagen
Una de las demandas más repetidas por la comunidad era la de scanlines. Según información recabada en el TGS:
- El generador de scanlines ya existe en el ASIC (diseñado por Bruno Steu), pero faltaba un modo de activación. Gracias al tiempo extra del retraso, se está implementando la forma de activarlo; la expectativa es que la AES+ incluya scanlines al lanzamiento.
Los 8 switches DIP bajo la tapa tendrían estas funciones (según lo explicado en el TGS):
1. 1080p / 720p
2. Analógico / HDMI
3. 59,6 Hz (original) / 60 Hz (para compatibilidad con ciertos monitores, aunque este último puede acelerar ~0,67% los juegos)
4–5. Overclock 16 MHz / 24 MHz (para reducir caídas de framerate en juegos como Metal Slug 2)
6. Crop horizontal (eliminar bordes/artefactos visibles en pantallas modernas)
7. Crop/escalado vertical
8. Modo wide (16:9)
Estado del proyecto y próximos pasos
- Reservas abiertas: a pesar del retraso por falta de componentes, no se han cerrado las reservas y aún pueden adquirirse en la web oficial de Plaion Replai y distribuidores asociados.
- Plaion ha indicado que mantiene conversaciones con otros licenciantes para ampliar el catálogo más allá del lanzamiento.
- La fecha oficial de salida se sitúa ahora en el 16 de septiembre de 2027.
Qué esperar de la NEOGEO AES+ tras el TGS 2026
El paso de la NEOGEO AES+ por el Tokyo Game Show 2026 ha servido para transformar un proyecto rodeado de escepticismo en una propuesta tangible y creíble. Ver hardware real funcionando, con cartuchos físicos, ASIC propio y un juego sorpresa como Zero Wing, ha demostrado que Plaion no solo quiere revivir la estética de Neo Geo, sino respetar su arquitectura y espíritu. Los detalles sobre cajas, mandos y nuevos juegos en desarrollo demuestran que se están escuchando las peticiones, pero con ambición de crecer más allá del núcleo duro de fans.
El retraso hasta septiembre de 2027, lejos de ser únicamente un contratiempo, parece una decisión estratégica para asegurar calidad, suministro y un catálogo con recorrido. La alianza con una gran compañía —aún por desvelar— y la puerta abierta a más licencias y homebrews sugieren que AES+ podría convertirse en una plataforma activa, no solo en una máquina de nostalgia.
Para los seguidores de SNK y del coleccionismo retro, el mensaje del TGS es claro: la AES+ existe, funciona y tiene futuro. Ahora toca esperar, seguir de cerca los próximos anuncios y preparar la cartera para cuando lleguen los primeros cartuchos físicos de 2027.
Todas las fotos/capturas pertenecen a sus respectivos autores.







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