Deified, el nuevo roguelite táctico por turnos del estudio francés Unexpected y la editora Goblinz Publishing, llegará a Steam el próximo 21 de septiembre a un precio de 14,99 euros, con un 20% de descuento durante sus dos primeras semanas a la venta. El juego pone al jugador en la piel de Sator, un héroe empeñado en enfrentarse a los Señores que corrompieron el Oro del Rin para forjar reliquias de un poder inmenso y maldiciones eternas.
Reliquias, fragmentos y sinergias como base del combate
El núcleo jugable de Deified gira en torno a las reliquias: objetos con poderes únicos que se descubren a lo largo de la partida y que pueden restaurarse reuniendo varios fragmentos idénticos, potenciando así sus efectos. Combinar varias reliquias del mismo tipo activa además sinergias adicionales, animando a planificar builds coherentes en lugar de acumular objetos sueltos sin ton ni son.
Cada reliquia necesita ocupar una ranura para poder usarse, y ahí está uno de los principales retos estratégicos del juego: cada ranura otorga una ventaja concreta, pero también arrastra un inconveniente que condiciona el estilo de juego de cada partida. El estudio ha querido además alejarse de los sistemas de recursos más habituales del género táctico: no hay maná, ni puntos de acción, ni tiempos de recarga que gestionar, de manera que cada turno puede desplegarse con toda la potencia disponible, premiando la decisión sobre la gestión de recursos.
Siete jefes, árboles de habilidades y maldiciones que lo cambian todo
A medida que se avanza en la partida, es posible progresar por árboles de habilidades y desbloquear nuevas salas que amplían las opciones disponibles en cada intento. El camino hasta el final está marcado por siete jefes, cada uno de ellos con maldiciones propias capaces de trastocar por completo los planes mejor trazados, obligando a adaptar la estrategia sobre la marcha.
Dos estudios franceses con trayectoria en el género
Unexpected es un estudio independiente francés fundado en 2015 que nació, según cuenta la propia compañía, de la apuesta de sacar adelante un videojuego con un equipo formado íntegramente por principiantes. Desde entonces ha publicado títulos como looK INside y As Far As The Eye, siempre con la originalidad como bandera tanto en el apartado visual como en el jugable.
Goblinz Publishing, por su parte, es un desarrollador y editor francés especializado en juegos de estrategia y gestión, con un catálogo que incluye Dungeon Rushers, Robothorium, Legend of Keepers, Hero's Hour y Shogun Showdown, entre otros títulos del género.
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Más información sobre Goblinz Publishing:
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