Era el rumor más esperado de 2026 y acaba de confirmarse. Nintendo ha anunciado oficialmente el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time durante el Nintendo Direct del 9 de junio, con un primer tráiler y ventana de lanzamiento para este mismo año en exclusiva para Nintendo Switch 2.
El anuncio en el Nintendo Direct de junio de 2026
Los rumores llevaban circulando desde principios de 2026, cuando también se filtró el remake de Star Fox, posteriormente confirmado con lanzamiento previsto para el 25 de junio. Pero el bombazo de la presentación fue Ocarina of Time. Nintendo ha desvelado que el juego llegará a Switch 2 en 2026, con un tráiler de adelanto que muestra por primera vez el diseño de Link en su versión niño con gráficos actuales.
En la web oficial de Nintendo solo se indica: "The Legend of Zelda: Ocarina of Time renacerá en Nintendo Switch 2", prometiendo más información más adelante. Sin fecha concreta por ahora, pero con ventana confirmada para 2026.
Qué muestra el tráiler: solo Link, y ya es suficiente
El avance ha sido bastante breve y no ha mostrado ninguna imagen de Hyrule ni de los templos en los que se adentrará Link en esta aventura. Lo que sí aparece es la narración de la sinopsis original del juego y, al final, la primera imagen de Link con gráficos actuales, que ya ha generado una oleada de reacciones en redes sociales.
¿Remake completo o remasterización?
Todo apunta a que se tratará de un remake completo y no de una simple remasterización, siguiendo una línea similar a otros remakes recientes de Nintendo: modernizando el apartado técnico y adaptando parte de las mecánicas a los estándares actuales sin perder la esencia del título original de 1998.
Nintendo no ha profundizado en su propuesta y promete dedicarle más información más adelante, quizás en un Nintendo Direct propio después del verano. El título aparece en la web oficial sin el término "remake" en el nombre, lo que podría ser una decisión de branding deliberada.
¿Cuándo saldrá? La sombra de GTA VI complica el calendario
Varios títulos presentados en el Nintendo Direct ya tienen fecha en la segunda mitad de 2026: algunos en septiembre (Orbitals, Fire Emblem: Fortune's Weave, RuneScape: Dragonwilds) y otros en octubre (Tales of Eternia Remastered, Nintendo Switch Sports Resort, Final Fantasy Resonance). Ocarina of Time no está entre ellos, lo que sugiere un lanzamiento en el tramo final del año.
Si se cumple lo esperado y Nintendo coloca la aventura de Link en noviembre o diciembre, se establecería como uno de los títulos capaces de impulsar las ventas de Nintendo Switch 2 durante la campaña navideña. La sombra del nuevo Grand Theft Auto es muy alargada, con su lanzamiento el 19 de noviembre, y es posible que Nintendo prefiera moverse unas semanas para aparecer en el mercado a principios de diciembre.
Por qué Ocarina of Time sigue siendo un juego irrepetible
Si eres lector habitual del blog, probablemente no necesitas que te expliquemos qué es Ocarina of Time. Pero para quien llegue sin ese contexto: la aventura de Link está en lo más alto del ranking de juegos mejor valorados de todos los tiempos en Metacritic, con una puntuación de 99 sobre 100.
Lanzado en 1998 para Nintendo 64, fue el primer Zelda en tres dimensiones y estableció los fundamentos del diseño de juegos de acción-aventura en 3D que aún se usan hoy. El sistema de fijación de objetivos (Z-targeting), la estructura de templos basada en objetos, la narrativa dual en dos líneas temporales… todo eso nació ahí. Ya tuvo una versión mejorada para Nintendo 3DS en 2011, pero nunca había recibido un tratamiento de remake completo en hardware doméstico de nueva generación.
Desde la perspectiva retro, este anuncio tiene una lectura particular: es la validación definitiva de que los clásicos de N64 siguen siendo referentes culturales de primer orden, capaces de justificar una producción de gran presupuesto treinta años después de su lanzamiento original.
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Zelda Ocarina of Time cumple 20 años
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