Gizmoduck, el fangame gratuito de DuckTales que empezó en SNES

gizmoduck fangame gratuito basado en ducktales

El desarrollador Gektorne ha publicado en itch.io Gizmoduck, un fangame gratuito dedicado al popular personaje de DuckTales, disponible para Windows, macOS y Linux, además de una versión web. Se trata de un plataformas en pixel art con una estética que recuerda directamente a los juegos de 16 bits, y que además esconde una curiosa historia de desarrollo: el proyecto lleva gestándose desde 2016, cuando nació originalmente pensado para Super Nintendo.

Lo esencial: Gizmoduck es un fangame gratuito desarrollado en Godot por Gektorne, disponible para Windows, macOS, Linux y navegador. El proyecto, que arrancó en 2016 como una idea para SNES, mantiene actualmente una valoración de 4,9 sobre 5 en itch.io y recibe actualizaciones con mucha frecuencia.

Diez años de desarrollo hasta llegar a Godot

Según ha explicado el propio Gektorne en los comentarios de la página del juego, el proyecto arrastra un desarrollo que se remonta a 2016, cuando se planteó originalmente como un juego para Super Nintendo. Con el paso de los años, el proyecto ha acabado materializándose en Godot, el motor gratuito y de código abierto cada vez más popular entre desarrolladores independientes, lo que le ha permitido llegar finalmente a PC de forma multiplataforma.

El estilo visual mantiene ese aire de plataformas clásico de la era de 16 bits que se buscaba desde el planteamiento original para SNES, algo que varios jugadores han destacado en los comentarios como uno de los puntos fuertes del juego, encajando perfectamente con la estética asociada a Gizmoduck y al universo de DuckTales.

Un mecánica central: llevar o no el traje

Uno de los elementos jugables más celebrados por quienes ya lo han probado es el uso de puzles basados en alternar entre llevar puesto el traje de Gizmoduck o no llevarlo, aprovechando las diferencias de habilidades entre ambos estados para resolver la progresión de cada escenario. Es un planteamiento que encaja bien con la propia premisa del personaje, cuya identidad se basa precisamente en esa dualidad entre el personaje dentro y fuera de su armadura mecánica.

Ritmo de actualizaciones constante

Desde su lanzamiento, el juego ha recibido una notable cantidad de actualizaciones en muy poco tiempo, con múltiples versiones publicadas solo en los últimos días, encontrándose actualmente en la versión 1.1.2. Entre los cambios recientes se incluyen correcciones de errores, ajustes de comportamiento en pantallas concretas y una solución a un problema que hacía que el juego se abriera siempre en el monitor secundario en configuraciones con varias pantallas.

Pese al interés de parte de la comunidad por ver una versión nativa para NES o SNES que recuperase la idea original del proyecto, el propio Gektorne ha confirmado en los comentarios que el juego se considera terminado tal y como está y que no hay planes de desarrollar ese tipo de conversión.

Puedes descargar Gizmoduck de forma gratuita para Windows, macOS y Linux, o probarlo directamente en el navegador, en itch.io.

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Escrito por yupikaie

Fundador y editor de Retroplaying BCN desde 2013. Coleccionista de consolas y videojuegos retro desde hace más de 20 años.

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