Ya a la venta el primer número de la revista DeVuego

Revista DeVuego presentación oficial OXO Museo de videojuego de Madrid

El pasado 9 de julio, el OXO Museo de Videojuego de Madrid acogió la presentación de un proyecto que llevaba tiempo cocinándose en el sector: la Revista DeVuego, la primera publicación impresa dedicada por completo a la historia, la actualidad y el talento del desarrollo de videojuegos en España. Su primer número ya está a la venta.

Si sois asiduos del panorama indie y del desarrollo nacional, seguro que conocéis DeVuego como base de datos: la referencia obligada cuando se trata de rastrear lanzamientos, estudios y datos fiables sobre nuestra industria. Ahora dan el salto al papel, y el resultado es una revista trimestral pensada tanto para quienes siguen el sector de cerca como para quienes quieran descubrirlo desde cero.

Ficha técnica de la revista

  • Periodicidad: trimestral (julio, octubre, enero, abril)
  • Precio: 10,99 €
  • Extensión: 135 páginas
  • Disponibilidad: autopublicada, por ahora solo a través de Amazon

De momento no existe opción de suscripción, aunque desde DeVuego apuntan que la están estudiando de cara a próximos números. Tampoco hay todavía versión digital cerrada, aunque confirman que llegará más adelante. Y en cuanto a puntos de venta físicos, están negociando acuerdos para que la revista llegue a tiendas seleccionadas, así que si preferís tenerla en formato papel, el marketplace es hoy por hoy la única vía.

Qué trae este primer número

El número de estreno repasa la producción nacional del segundo trimestre de 2026 (abril-junio) en su sentido más amplio: fichas de lanzamientos, entrevistas, ensayos y reportajes institucionales. Un vistazo al índice deja claro que no es un fanzine improvisado, sino un trabajo de investigación con vocación de continuidad.

portada interior primer número revista devuego

Fichas de lanzamientos

Información detallada de los títulos estrenados entre abril y junio, con los estudios responsables extraídos directamente de la base de datos de DeVuego, y un desglose especial para los lanzamientos más destacados del periodo.

Entrevistas exclusivas

Tres nombres propios de la industria pasan por las páginas de este número: Enrique Colinet, Jordi de Paco y Valeria Castro, hablando desde sus primeros pasos en el desarrollo hasta los proyectos en los que están inmersos ahora mismo.

Reportajes y aniversarios

Monográficos dedicados a asociaciones y comunidades como AHERO, DeVuego Portugal y la Sant Jordi Jam, además de un reportaje conmemorativo por los 25 años de Blade: The Edge of Darkness, uno de esos títulos que cualquier aficionado al videojuego español de finales de los 90 recuerda con cariño.

Ensayos e investigación

La parte más analítica del número aborda el panorama académico actual en torno al videojuego, el tirón de los cozy games, cómo se percibe el desarrollo español fuera de nuestras fronteras, y un repaso a la producción musical y las bandas sonoras made in Spain.

Preservación

Uno de los artículos más interesantes para quienes seguimos de cerca la conservación del medio: Diego Vargas Pardo, de la Biblioteca Nacional de España, explica cómo se trabaja la preservación del videojuego dentro de la institución. Un tema que en RetroPlayingBCN nos toca especialmente de cerca, dado lo que nos jugamos cada vez que un juego, una web o un estudio desaparecen sin dejar rastro documental.

El número se completa con las aportaciones de varios invitados del sector, que debaten sobre videojuegos y educación, el modelo de juegos como servicio, las reivindicaciones del gremio a las administraciones públicas y el valor de compartir recursos dentro de la comunidad de desarrolladores.

Quién está detrás de DeVuego

DeVuego lleva más de una década funcionando como la mayor base de datos del sector del videojuego en España, y lo hace sin ánimo de lucro: su objetivo es documentar, analizar y difundir el desarrollo nacional. Con el tiempo se ha convertido en la fuente de referencia citada por instituciones públicas, prensa, analistas, consultores e investigadores tanto dentro como fuera de España. Que un proyecto con esa trayectoria dé el salto al papel es una buena noticia para todos los que seguimos la escena de cerca.

Dónde conseguirla

Por ahora, la única forma de hacerse con el primer número es a través de Amazon, al precio de 10,99 €. Si os interesa el desarrollo español tanto como a nosotros, es una compra que merece la pena solo por las entrevistas y el reportaje sobre preservación.

yupikaie - Retroplaying BCN
Escrito por yupikaie

Fundador y editor de Retroplaying BCN desde 2013. Coleccionista de consolas y videojuegos retro desde hace más de 20 años.

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