Cómo las ventas retro predicen el destino de PS5 y Switch 2
La era 8 bits
Corría 1983 y el mundo de los videojuegos yacía en ruinas tras el crash americano. Nintendo entró en escena con la NES/Famicom y Super Mario Bros., un salvavidas que inunda EE.UU. con 34 millones de unidades y Japón con 19 millones más.
Europa cedió menos, pero ahí Sega contraatacó con la Master System impulsada por Brasil y Tectoy. Mientras tanto, Game Boy se convertía en un tanque portátil imposible de detener.
16 bits
La fiebre de los 16 bits fue un duelo mítico. Sega se adelantó con Mega Drive y Sonic, mientras Nintendo dominaba Japón gracias a Dragon Quest y Final Fantasy.
Mientras Neo Geo AES quedaba como sueño prohibido para coleccionistas con bolsillos profundos.
Los 32 bits
¡Y llega el KO! PlayStation arrasa Japón, Norteamérica y Europa con Final Fantasy VII, Tekken y Metal Gear Solid.
Nintendo tropieza con los cartuchos de Nintendo 64 mientras Saturn sobrevive únicamente en Japón.
Conclusión
Estas batallas retro revelan las preferencias eternas de cada región y ayudan a entender el choque entre PS5 y Switch 2.
Japón ama la innovación portátil y los RPGs japoneses.
Norteamérica prioriza potencia y grandes third parties.
Europa sigue reaccionando muy bien al precio, marketing y bundles.
Con Switch 2 apuntando a familias globales y PS5 a jugadores hardcore, todo apunta a una batalla extremadamente reñida.